http://ugtp-big1.shcherbinin.com/admin/domains

Fjernsynet

De bedste Xbox-controllere i 2019

Den trådløse Xbox One Elite Controller løftede en masse øjenbryn, da den blev lanceret med en pris på $ 150 og mere tilbehør end en Thundercats actionfigur fra 90'erne, men der nægter ikke dens overherredømme inden for Xbox-controlleren stå på række. Eliten er i det væsentlige modulopbygget: dens venstre / højre joysticks og retningsbestemt pude (D-pude) kan udskiftes, med den først udskiftelige via en kombination af højere og kuppelformede / grippier pinde, og sidstnævnte kan udveksles mellem en traditionel "kardinal" D-pude og en rund, almindelig retning vælgeren. For ikke at nævne de fire valgfrie bagerste padler, der kan programmeres, som du vil, og giver seriøse spillere mulighed for at bruge deres ellers ofte spildte mellem-, ring- og / eller pinkige fingre.

Hvis dette lyder som en total overkill for dig, har du sandsynligvis ikke brug for en $ 150-controller. Jeg vil endda hævde, at de fleste ikke vil. Når det er sagt, går Elite ud over dens komplekse vifte af tilpasningsmuligheder (som du kan

Læs mere om lige her). Det er også bare en ekstremt behagelig følelsescontroller, der kan holdes i lange perioder: metalhardware er køligt at røre ved, mens plasten er blød og smøragtig glat. Det er robust og tilfredsstillende tungt, til det punkt, at det får standardkontrollen til at føle sig meget mere som et legetøj.

Den eneste virkelige konkurrence, som Elite har inden for hele Xbox-controllers sortiment, er i form af high-end-muligheder fra tredjepart, ligesom Razer Wolverine og Scuf Infinity. Mens disse controllere står imod Elite med hensyn til hardwaretilpasning og samlet kvalitet, kanter Elite dem med hensyn til værdi - mere om det nedenfor.

Som det viser sig, er Microsofts trådløse controller fra $ 60 først - som fås i en massiv række stilarter og finish - stadig det bedste valg for de fleste spillere. Det er langt fra hyper tilpasningsevne og generel kvalitet af pricy muligheder som Elite eller en af ​​Scuf's professionelle controllere, men hvor det mangler specialisering og excentricitet, udgør det det med hensyn til fleksibilitet versus prisforhold.

Ikke blot er den trådløse Xbox-controller til rådighed i et latterligt udvalg af designs - standard sort / hvid, grå / grøn, blå, rød, grøn / orange og i stylinger som Volcano Shadow, Minecraft, Ocean Shadow og Gears of War, for at nævne nogle få - men det er perfekt beliggende som en jack af alle handler, herre over ingen, hvor den fulde pakke med forventet funktionalitet er berørte. Materialerne er holdbare nok til at vare i årevis (i betragtning af et forsigtigt pleje), og på tværs af dets pinde, D-pude, skulderudløsere og ansigtsknapper er der virkelig ikke noget at klage over. Pindene er ikke så gode som nogle af de brugerdefinerede pinde, du kan finde på dyrere controllere, sikker og D-pad er ikke perfekt, men alt i alt giver standardcontrolleren den bedste værdi for det meste mennesker.

Det er også værd at nævne, at Microsofts førstepartscontrollere af indlysende grunde har en tendens til at udmærke sig i systemets hjælpefunktioner, som f.eks. tilslutning af en lang række hovedtelefoner og gaming-headset, synkronisering og vedligeholdelse af en Bluetooth-forbindelse og tildeling af controllere til specifik Xbox tegner.

Efter Xbox Elite-controlleren er Scuf Infinity1 en af ​​de mest robuste og tilpassbare puder derude. Scuf har givet sig et navn i high-end og pro-gaming-cirkler og var gå-til-valg for high-end Xbox-controllere inden Microsofts førstepart-opbakning af Elite-produkterne. Materialerne er behagelige til langvarig brug, og de udskiftelige pinde og dele er blevet slibet til opfylde en bred vifte af gamerbehov, både til generelle og meget mere specialiserede tilgange til specifikke spil.

Hvor Scuf imidlertid ikke kommer til Elite - efter min skøn - er, at du er nødt til at vide, hvad du vil have. Som et ordreprodukt starter Scuf's Infinity1 til en basispris på $ 130 (hvilket er $ 20 billigere end Elite), men dette er med standardpinde, en standard D-pad osv. Når du bygger din Scuf, vil du være i stand til at vælge fra en række skalfarve-design (skønt farver ud over sort / hvid tilføjer $ 20 til prisen) og fremhæver detaljer (som tilføjer yderligere $ 15). Ud over æstetikken skal du dog også vælge en enkelt venstre / højre pind. Standard- / højdepindene er gratis, og Scuf tilbyder kuppelformede / konkave varianter i kort, mellemlang eller lang længde til både venstre og højre joysticks. Spørgsmålet her er, at spillerne skal vide nøjagtigt, hvad de vil på forhånd. Hvor Elite leveres med alt sit stick- og D-pad-tilbehør bundtet (i en ret holdbar zip-up taske), bliver du nødt til at vælge en mulighed til din Scuf Infinity1 under bestillingen.

Hvis jeg ønskede at genskabe min nuværende Xbox Elite-konfiguration på Infinity1, ville det koste omkring $ 170, og jeg ville sidde fast med en controller, jeg havde designet specielt til Overwatch. Infinity1 bruger også RT- og LT-skulderknapper i "kort rejse" -stil, hvilket gør det til et dårligt valg for visse typer spil, der kræver mere analog graduering, som racerspil eller visse skydespil med automatisk våbenskudspredning mekanik. Alt dette skal sige, Scuf er et fremragende valg for gamere, der ved, hvad de vil, men ikke et godt valg, hvis du aldrig har eksperimenteret med variable stickhøjder eller D-pad "discs" før.

Til $ 25 tilbyder AmazonBasics Wired Controller utrolig værdi - det er mindre end halvdelen af ​​prisen for den standard Xbox Wireless-controller. Dog mister du et par kvalitetspoint for de penge, du sparer. Jeg fandt, at skulderfangerne (LB og RB) var irriterende stive og klikede, mens de hurtigt rullede gennem Xbox One-menuens faner, og trykke på pindene for at skifte kamera eller gå i sneak-tilstand i Skyrim var hårdere end jeg havde ønsket. De overordnede kontroller og knaprejse var fine i spil som Cuphead og Spectra, men mens hvidknækket stryger fast i chassiset under twitchy gameplay, kan jeg ikke sige, at jeg følte mig sikker på controllerens samlede holdbarhed.

Et sted, hvor AmazonBasics-controllerens hårdere, edgier plastbygning faktisk drager fordel af det, er det retningspude, kardinal retningsvalgsknap under venstre joystick på de fleste Xbox controllere. Retningspuden (eller D-pad) foretrækkes af mange spillere i 2D-kampspil. Jeg gik igennem et par kampe i Tekken 7, og fandt, at AmazonBasics-controllerens D-pad faktisk var temmelig konsistent, skønt jeg ikke var i stand til at trække Kazuyas hyperhurtige Perfect Electric Wind God Fist-input overhovedet ud med det.

Denne er et godt valg, hvis du bare virkelig har brug for en budgetcontroller (eller køber til en yngre / nyere spiller, der ikke er for bekymret over langvarig komfort), men selv lidt seriøse spillere vil sandsynligvis ikke elske denne ting, især hvis de jager efter en trådløs mulighed. Det er værd at huske på, at selvom vi ikke kan teste holdbarhed på lang sigt, hævder Amazon-anmeldelser, at denne controller er "let brudt", og jeg tror på det. Ikke en dårlig billig mulighed, hvis du har brug for en ekstra controller til en uventet samling eller spilbegivenhed, men endda den gribende plast på bagsiden af ​​controlleren begyndte at føles som om den tyggede mine håndflader efter cirka en time. Det er også værd at bemærke, at du kan tilslutte et standard 3,5 mm hovedtelefonstik her, men controlleren har ikke standard Xbox One-headsetporten.

Power A-kablet controller til Xbox One er en anden meget billig mulighed, og den lider af et par af de samme problemer som AmazonBasics-controlleren. Selvom Amazon-controllerens hovedproblemer stammer fra en alt for hård, fleksibel plastikdesign, har Power A-modellen det modsatte problem: det er meget let og spinkelt. Deprimerende RB- og LB-skulderfangere under spil som Overwatch ender med at føle sig som en risikofyldt indsats, da kofangerne dyber dybt ned i svage følelsesfjedre og efterlader øjeblikkelige huller, hvor du kan kigge lige ind i controllerens tarm.

Jeg købte det oprindeligt som en Windows-pc-pude til afspilning Final Fantasy XIV, og det fungerede godt der. Knappenes rejse- og skulderudløsere egner sig mere til "digitale" end "analoge" funktioner, da controllerens fjedring og knaprespons er ret træg og unøjagtige. Det var et dårligt valg til hyper-twitchy spil som Spectra (som er afhængig af meget præcis kontrol på venstre joystick) og Cuphead (hvilket ideelt kræver meget lydhør / øjeblikkelig registrering af ansigtsknapper). Dette er en anden, der er fin som en sikkerhedskopi eller for en yngre / mindre seriøs spiller, men ikke rigtig holder op med mere seriøse play-sessioner.

Selv for prisniveauet under $ 30 kan det alligevel være værre. Det er en god mulighed for at spænde brugen mellem Xbox One-spil og Windows-spil og dets chassis er større og mere behagelig at holde i lange perioder sammenlignet med den lignende AmazonBasics-controller. Generelt vil vi anbefale, at mere engagerede spillere bruger lidt mere (du kan finde nogle af standarden Xbox Wireless-controllere omkring $ 50, nogle gange $ 40 online) for et meget større afkast i kvalitet for pris.

brainans.com